Virtualna galerija

 
 
Generative art
Zgodovina umetnosti – EKSPRESIONIZEM
BIO – o bienalu, pa tudi o bienalu
 

 
Ninja the Assassin III.
Ninja the Assassin II.
Ninja the Assassin I.
 
 
Tračnice
Tečaj za sprejemni izpit ALU - VK
Zaslonka in zaklop v fotografiji
Smola pa taka
Virtual Dub za popolnega začetnika
 
 
P: GigaByte Radeon HD 5870 1024MB (0)
Prodam 2 računalnika (0)
Izdelava sita za sitotisk (4)
Iščemo oblikovalca spletne strani. (1)
prodam VACOM 3 A4 (2)
info: backup @ najceneje/najvarneje (29)
mysql update (5)
Odštevanje časa pri "neaktivni" spletni strani (5)
oblačila za močnejše (1)
deljenje v matematiki (7)




Število obiskov:
10.778.624








Slo-site

Žiga Aljaž - Sigmund
 
 



NAGRAJENO DELO











NAGRAJENO DELO









 

 
 

 




Opis slike:
3D Studio max 5, Standard Max render (Vrayjev mi je na žalost potekel ) Z malo truda, poskušanja in testiranja sem skup spacal to teksturo ki je na mikrofonu. Mislim da zgleda dovolj prepričljivo, predvsem mi je pomagal Maxov BLEND MATERIAL, ki mi je omogočil združitev in mešanico 2 tekstur, mešanico pa prav tako določa MASK BITMAP. Kaj menite? Clouse enough? Za kakršnekoli predloge se lepo zahvaljujem. Osvetlitve scene trenutno ne upoštevajte.


Naslov: Oldtimer (textura recimo)

Avtor: Leschy17

Oddelek: (Atelje)

Datum: 02.04.2003 ob 15:38

Št. komentarjev/ogledov: 3 / 252



registriraj se 


 Ninja_ASSN





Pošlji E-mail Pošlji u2u
Poslano: 02.04.2003 ob 15:44
Sence so jako neprepricljive... toliko od mene.


  


 Leschy17



Pošlji E-mail Pošlji u2u
Poslano: 02.04.2003 ob 15:53
To tud sam vem, da so sence jako čudne in neprepričljive (potekel Vray render, tko da sm se mogu zadovoljit z standard Max renderjem). Bolj me zanima kritika glede materjala.

.: A V T O R :. 

Speaking C# 


 Ninja_ASSN





Pošlji E-mail Pošlji u2u
Poslano: 02.04.2003 ob 16:00
Material je tokrat veliko bolje izbran, moti le to, da je povsod enak Se z raznolikostjo se poigraj, dodaj v simpl okolje in to bo to


  


 Leschy17



Pošlji E-mail Pošlji u2u
Poslano: 02.04.2003 ob 16:21
TNX!

.: A V T O R :. 

Speaking C# 


 LuKa





Pošlji E-mail Pošlji u2u
Poslano: 02.04.2003 ob 16:42
Sej drugače maš tud Vray free (vsebuje GI, DOF pa navadne refleks/refract, ne glossy)
Drugače pa kot je ninja reku, en material za vse je mal premalo, pa v kako okolje ga postavi.


....................... I tried modeling myself nude once but I exceeded the poly limit ....................... 


registriraj se 

 


 
 

novice | forum | zadnjih 24 ur | učilnica | galerija | natečaji | interni natečaji | borza dela | prireditve | ekipa | uporabniki | pravila | pravila galerije | oglaševanje

copyright 2010 - 3delavnica.com. Vse pravice pridržane. All rights reserved.
Za vse objavljene prispevke odgovarjajo njihovi avtorji
ISSN 1581-0917
info@3delavnica.com